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2004年10月31日

ラストパンヤ

課金を間近に控え、恐らく最後のパンヤをプレイ。
らぐのび杯のBL大会に参加してきた。

んで、結果は-5と微妙な結果に。
バックの9Hに波出すぎ…
10Hでいきなりダブルボギー。
15Hで23.5Y(だったかな)のロングパットを沈めてイーグル。
17HでOB2回やって+4(死
3パットしたホールもあったよーな。

1位は主催の方
スコアは-20で自己新記録らしいです。

まぁ、久々の18H。なかなか楽しめた。
オンラインゲームにゴールがないのは仕方ないとして、
RPGよりもパンヤとかボンバーマンとかぷよぷよとかのほうが純粋に楽しめるかも。
RPGがダメなのか、MMOになるからダメなのかは微妙だけど。

さて、旬のネタなので今日も書こうか。

今回いろいろ略してます。
読むときは脳内補完で。

Winny開発→世間に広める→開発者が(゜Д゜)ウマー疑惑。
ROのサービス開始→長期βで世間に広める→(ry
ってのは似てる気がする。
ただ、法律違反かラグナの規約違反か…って見ると、またわからん。
企業として間違ってるとかは置いといて、裁判で有罪ってなるんだろうか。

Winnyを使用して著作権侵害・違法ファイルの共有をやった―
その個人が裁判にでもなれば有罪になるんでしょう。
で、今回のネタ。
自社が提供しているROを使用して(ry
ガンホーは

 即否定したのにやっぱ収拾つかないか…
 じゃあ、調べた結果一部の社員がやってましたって事にして、
 社員(バイト)数名生贄になってもらうか~
 むしろ、ガンホーもその社員(バイト)の行動による被害者って方向にしよう。

とかやってくれそうで怖い。
次の公式発表は

 改めて調査の結果、GM○○が不正行為をやってました。
 管理する側がこんなのでごめんなさいっ

だな。
…って、これじゃSionの時がそうだったみたいに思える。

まとめ。
 ・Winny使って違法な事した。
 ・ROで規約違反した。
 →ユーザ単位の問題

 ・Winnyは違法な事に使う為に作った。
 ・ROで社員(バイト)が規約違反は公認されてる。
 →サービス提供側として問題

 ・Winnyを違法目的で使うな。by開発者
 ・一部の社員(バイト)が規約違反やってたから、そいつは処罰します。byガンホー
 →やるなって言ってるのにやるなよー。
  サービス提供者は、むしろ被害者側だ。

こんな感じ?
んーむ、言いたい事よくわからなくなってきた。
でもほら、似てる…よね?

書いてて思う。
良くも悪くも、やっぱネタだ。

あぁ…もうひとつ。
話題の中心ガンホー…
んで、前にROのBOTを紹介するようなことをしたネットランナー…
更に、ROがダメだからこっちに期待―と言いつつログインゲームで萎えるMoE…
全部ソフトバンク系列なんだよなぁ(*´▽`)

基ネタの例の雑誌もソフトバンク系列でしたとかだと、更におもしろいが。

投稿者 神那 : 23:18 | コメント (1) | トラックバック (2) | 雑記

2004年10月30日

告発。

ネタが溜まり過ぎた…
簡潔に。

28日に残り数%上げてレベルアップ。
7dp/lvでした。
レベルアップ直後で経験値は0%。
デスペナ痛くない特別ボーナス期間なので、絶対死ぬとこに挑戦。

で、今回はソロで城2へ。
飛びまくりつつ、空いてる場所へ。
レイドアチャ、レイド、カリツは難なく撃破。
ブレス速度切れ(禿が出なくて4分耐えた)ので、広場へ突撃。
禿に絡まれて瞬殺でした。なむ。
1体も倒せない、避けれない(´・ω・`)
結局5分で帰還。
それでも、ショックエモは10回以上見た気がします^^;

さて、またネタですよ。

何やら急に騒がれ始めた告発の件。
私も今日OWNを見るまで知らなかったが、読んでもやっぱり思った事。

 まぁ、ガンホーだしね…

私はガンホーに洗脳されてる負け組みっぽい。
どちらにしても、レベルアップ直後のきりが良い所なのでしばらくはMoEかな~

でも、今のMoEはログインゲーム。。。
どうしたものか。
っとまぁ、MoEは別枠で書こう。

告発記事が読みたい方はまとめのサイトへ。
ここからのリンクで大体判る。

いつものことながら、BBSでの騒ぎ方ゲーム内でのお祭り騒ぎ方まとめのサイトを作る人が現れる事…
代わり映えなし。

記事の内容の信憑性はともかく、言える事は―

 何を言われようが、それでもガンホーはお金を得て倒産していない。
 料金を払い続けるプレイヤーが大半を占める。

全てがガンホーの思惑通りに動いてる様な気がしてならない…

投稿者 神那 : 19:26 | コメント (2) | トラックバック (0) | ラグナロク

2004年10月28日

blog化

…というわけで(?)
blogっぽいものに移行。
ちょっと更新が楽しいw

見た目の修正は追々やって行く方向で。
おかしいところあったらレスにでも書いてもらえると助かります。
見た目じゃなくて動作的に、ね^^;

blog化への為FLEUGELzさんのスクリプトを使用しています。
phpだけで構成されてるので、設置が簡単。改造が簡単。
blogっぽいのをちょっとやってみたい人におすすめ。

投稿者 神那 : 06:31 | コメント (0) | トラックバック (1) | 雑記

(ノД`)

青の集い、寝過ごした(ノД`)
これで、3回連続不参加。最初の1回しか参加できてないしorz

さて、当たり前のように今日も死んでます。

 10/28 6回目@91% - GH水路3
  窓手3。ラグ→蝿飛びできず死。

 10/28 7回目@92% - GH水路3
  窓手4。ラグ→蝿飛びできず死。

今まで散々死んでるので、キャラが倒れる前に「あぁ…これは死んだな」とか判ってくる辺りがorz
@10%なんだけどなぁ~

投稿者 神那 : 06:25 | コメント (0) | トラックバック (0) | ラグナロク

2004年10月27日

今夜は青の集い

はてさて、ちょいと更新途絶えてしまった。

 10/25 3回目@55% - GH水路3
  窓手5、ガーゴ1。引き戻されるの嫌い…orz

めげずに今日はがんばる日。
死なないよーに。死なないよーに…
まぁ、死ぬわけだが。

 10/27 4回目@67% - GH水路3
  窓手1。属性攻撃で即死。

 10/27 5回目@69% - GH水路3
  窓手1。文字変換中に横湧きorz

今夜までにレベルアップ…は、無理か^^;

投稿者 神那 : 15:00 | コメント (0) | トラックバック (0) | ラグナロク

2004年10月23日

そう甘くない…っと

ぐぁ…やっぱり死んだ;;

 10/22 1回目@28% - GH水路3
  窓手2。汗エモの窓手にタゲられたら飛ぼうとして、タゲられた時にラグががが…

 10/23 2回目@44% - GH水路3
  窓手1。属性攻撃で即死。

昨日は30%近くでまだ1回。で、42%で終了。
この調子でいこうと思ったのもつかの間、土曜はラグ過ぎていきなり死亡。
土日は狩りやめとこう(´・ω・`)

投稿者 神那 : 23:00 | コメント (0) | トラックバック (0) | ラグナロク

2004年10月21日

13dp/lv

20日、ちまちま狩りしてレベルアップ。
そして現在7%、まだ死んでませんよっ
結局13回死亡だったなぁ。

1レベル上がる間に受けるデスペナの回数―
―これをデスペナ毎レベルとして、単位はdp/lvとしよう(謎
んで、今回は13dp/lvっと。

今度は10dp/lv以下を目指してがんばろう^^;

投稿者 神那 : 23:00 | コメント (0) | トラックバック (1) | ラグナロク

2004年10月19日

もうちょっと

メンテまで@90分、レベルアップまであと11%。
気合入れて狩れば上がりそうなので狩り開始。

 10/19 11回目@96% - GH水路3
  窓手4体相手中にガーゴ擦り付けられて死。

 10/19 12回目@97% - GH水路3
  窓手2でラグ発生。ハエ飛び先が2セル隣で死(´・ω・`)

メンテまで@15分、残り4%…絶対無理って事で終了。
やってられねーヽ(´ー`)ノ

んで、メンテ後。

 10/19 13回目@96% - 時計地上2
  クロック1。スタン攻撃喰らって死。こういう時こそラグれと…

やっぱ、やってられねーヽ(´ー`)ノ

投稿者 神那 : 23:00 | コメント (0) | トラックバック (0) | ラグナロク

2004年10月17日

発光式

昨日はリディアでノビ様のオーラ祭り。
ふと時計を見ると丁度始まる時間だったので、こっそり見学に行ってきた。

墓地聖カピトーリナ修道院で、枝からのエクスキューショナーでレベルアップ。
様子はノビ系サイトに多数あるので割愛。

こういうの見ると簡単に影響されてやってやるって気になる自分。
いつか光るぞーっ
某丼の方がポリン帽投げてたなぁ(*´ー`)

と、やる気が出たのもつかの間、今日は某試験で燃え尽きてきた。
狩り行きたいとこだけど、疲れからの睡魔と接続人数7kじゃ無理って事で今日は休み。
あぁ…簡単にやる気がなくなっていく…^^;
まぁ、そんなもんですよ。

投稿者 神那 : 00:00 | コメント (0) | トラックバック (0) | ラグナロク

2004年10月16日

俺の屍を…(ry

今日はひたすらがんばる日。良く死ぬなぁ…
日付と場所も入れてみよう。

 10/14 3回目@28% - 亀地上
  トンボ4、ウサギ2くらい。モンハウに突っ込んでしまったorz。

 10/14 4回目@29% - 亀2
  FD氷付け→アサ亀3体からたこ殴り(´・ω・`)

 10/16 5回目@33% - GH水路3
  窓手4、ガーゴ2。ショートトレインの立ち回りミスで死。

 10/16 6回目@45% - GH水路3
  窓手の属性攻撃で即死。

 10/16 7回目@49% - GH水路3
  ガーゴの攻撃で引き戻され&座標ずれ、窓手横湧き死。

 10/16 8回目@48% - GH外周
  果敢無謀にも深淵様に挑戦。遠距離攻撃(?)で即死。

 10/16 9回目@65% - GH水路3
  ラグで窓手がFW抜け→1個しかなかった蝿を使用するが、消費だけされて飛べずorz。

 10/16 10回目@68% - 時計地上2
  本3。FWラグ抜け死。蝿も使えず。人多い時は水路3の方が安全かな…

6回も死んでるしorz
ちなみに、今日は一度も蝶を使わなかった;;

投稿者 神那 : 00:00 | コメント (0) | トラックバック (1) | ラグナロク

2004年10月14日

デスペナ日記開始

ほら、油断するとこれですよ。放置放置(´ー`)

一昨日、久々に青ノビがレベルアップ。
上がるまでに20回は死んだかも。
常時ラグの旧鯖はなんとかならないんだろうか。
と、言っても何も変わらないのでもういい。健気にがんばる。

で、レベルアップ後2回目の死に戻りで現在の経験値11%。
また20回死亡ペースですよ(ノ∀`)
日記として記録できるほど毎日死んでるからカウントしてみようかな…
アハハ、更新のネタできたね(哀

とりあえず2回分。
【死亡カウント@死亡時の経験値(死に戻りでここから-1% - 死因】で。

 1回目@5%
  ラグ死。どうしようもない。
 2回目@12%
  窓手3体を相手してる時にタイマー起動のメモリ解放で処理激重…orz。
  タイマー解除しとこう(´・ω・`)

これもそのうち放置されそうな予感(*´▽`)

投稿者 神那 : 00:00 | コメント (0) | トラックバック (1) | ラグナロク